*

SPARK : Apprentissage situé de la physique nucléaire grâce à la réalité augmentée et la co-construction des connaissances

Offre de thèse

SPARK : Apprentissage situé de la physique nucléaire grâce à la réalité augmentée et la co-construction des connaissances

Date limite de candidature

03-07-2026

Date de début de contrat

01-10-2026

Directeur de thèse

FLECK Stephanie

Encadrement

Le/la doctorant.e sera accompagné(e) par ses deux encadrants une fois par semaine pendant la première année, puis bimensuellement et autant que nécessaire, en fonction du degré d'autonomie et des besoins. Le/la doctorant.e bénéficiera de l'appui d'une équipe d'encadrement constituée d'experts en physique nucléaire et de spécialistes en design pédagogique, en ergonomie cognitive et en réalité mixte, rattachés aux 3 laboratoires de l'Université de Lorraine impliqués dans le projet : PERSEUS, IJL, LEMTA. Des déplacements sont à envisager entre les deux sites de Metz et de Nancy selon les axes principaux en cours de travail.

Type de contrat

Plan Investissement d'Avenir (Idex, Labex)

école doctorale

SLTC - SOCIETES, LANGAGES, TEMPS, CONNAISSANCES

équipe

contexte

Ce projet de thèse interdisciplinaire s'inscrit dans le cadre du projet i-SITE Impact DeNAMISE de l'Université de Lorraine. Ce projet a pour ambition d'explorer des formes de médiation pédagogique alternatives pour faire de l'enseignement de la physique nucléaire un levier pour développer des compétences du XXIᵉ siècle, en l'articulant explicitement aux enjeux de transition énergétique, environnementale et sociétale propres à cette thématique. L'Agence internationale de l'énergie atomique (AIEA, 2022) souligne l'importance de l'éducation et de la formation dans l'industrie nucléaire pour atteindre un niveau élevé de compétences et de performances. Cependant, il existe un manque de ressources éducatives actualisées et fiables, capables de rendre les progrès récents dans le domaine de l'énergie nucléaire compréhensibles et motivants. Au-delà des besoins industriels, selon l'UNESCO et l'OCDE (Ananiadoui & Claro, 2009; Soo Boon, 2019; Tytler & Self, 2020), soutenir la littératie scientifique en association au développement de compétences transversales (pensée critique et éthique, pensée globale et systémique, créativité et innovation, traitement de l'information et argumentation, collaboration et résolution de problèmes) est un nécessité pour donner à chaque personne la capacité de comprendre les transformations du monde et de prendre part aux décisions sur les activités humaines, dont les enjeux liés à l'énergie. En effet, les questions autour du nucléaire sont à forte charge sociopolitique et émotionnelle (déchets, risques, prolifération, mix énergétique) et exigent une littératie scientifique solide pour comprendre et participer aux décisions liées aux transitions nécessaires. Malheureusement, les conceptions erronées et les craintes persistantes des apprenants à l'égard des thèmes nucléaires (Cooper et al., 2003; Morales López & Tuzón Marco, 2022; Sonnberger et al., 2021; Trischler & Bud, 2018) résistent à un enseignement traditionnel (Kılınç et al., 2013; Morales López & Tuzón Marco, 2022; Skamp et al., 2019), dans un contexte d'insuffisance de programmes de formation des enseignants (Appiah-Twumasi, 2024) et de manque de supports d'enseignement-apprentissage innovants. Selon Mor (2025), l'enseignement de la physique doit évoluer profondément pour rester pertinent et avoir un impact. Pour Mor, un autre problème central que les départements de physique doivent prendre en considération à l'échelle mondiale est un décalage croissant et critique entre la préparation académique et les exigences multiples de l'industrie, de la recherche et de l'engagement public. Les objets d'apprentissage en contexte formel et non-formel d'éducation et de formation (e.g., école, lycée, université, centre de formation professionnelle, musées, centre de médiation, etc.) sont des objets conceptuels ET expérientiels. C'est-à-dire des savoirs, compétences et cultures spécifiques aux domaines d'activités humaines, témoins de l'héritage de multiples expériences culturellement situées, dont l'étendue et la complexité ne font que croître. La (re-)construction de ces objets est nécessaire aux apprenants pour connaître, faire, être et vivre ensemble dans un monde en constante évolution. Ce transfert culturel requiert donc la conception et la mise en œuvre de dispositifs d'enseignement-apprentissage spécifiquement dédiés.

spécialité

Sciences de l'éducation

laboratoire

PErSEUs - Psychologie Ergonomique et Sociale pour l'Expérience Utilisateurs

Mots clés

cognition située, informatique spatiale pour l'apprentissage, recherche en enseignement de la physique nucléaire, apprentissage par investigation, interaction humain-machine (IHM), recherche par le design

Détail de l'offre

Dans le cadre du projet i-SITE Impact DeNAMISE de l'Université de Lorraine, ce projet de thèse interdisciplinaire, dénommé SPARK (pour Situated Physics learning through Augmented Reality and Knowledge co-construction), vise à concevoir et à évaluer de nouveaux dispositifs pédagogiques pour l'enseignement de la physique nucléaire. L'apprentissage de ces concepts reste difficile en raison de leur forte abstraction, de l'invisibilité des phénomènes et des contraintes liées à l'expérimentation avec des sources radioactives. Le projet propose de mobiliser les technologies de réalité mixte afin de concevoir des travaux pratiques hybrides permettant de visualiser et de manipuler des processus nucléaires normalement inaccessibles. S'appuyant sur les théories de l'apprentissage expérientiel et situé, ainsi que sur une démarche de design-based research, la recherche combinera la conception technologique, le design pédagogique et l'évaluation empirique. Un prototype d'environnement immersif sera développé pour simuler des expériences fondatrices de la physique nucléaire et soutenir l'apprentissage collaboratif et l'investigation scientifique. Des expérimentations seront ensuite menées afin d'évaluer son potentiel pédagogique ainsi que son impact sur les apprentissages et l'engagement des étudiants. Les résultats attendus concernent le développement de principes de conception pour les environnements immersifs d'apprentissage, l'amélioration de l'enseignement de la physique nucléaire et la contribution à la culture scientifique sur les enjeux liés à l'énergie nucléaire.

Keywords

situated cognition, spatial computing for learning, Nuclear Physics Education Research, inquiry-based learning, Human-Computer Interaction (HCI), Design-based research

Subject details

As part of the Université de Lorraine's i-SITE Impact DeNAMISE project, this interdisciplinary thesis project, SPARK (for Situated Physics learning through Augmented Reality and Knowledge co-construction), aims to design and evaluate new teaching tools for nuclear physics education. Learning these concepts remains difficult due to their high level of abstraction, the invisibility of the phenomena, and the constraints associated with experimenting with radioactive sources. The project proposes using mixed reality technologies to design hybrid practical work that allows students to visualize and manipulate nuclear processes that are normally inaccessible. Based on theories of experiential and situated learning, as well as a design-based research approach, the research will combine technological and educational design with empirical evaluation. A prototype hybrid environment will be developed to simulate fundamental nuclear physics experiments and support collaborative learning and scientific inquiry. Experiments will then be conducted to evaluate its educational potential and its impact on student learning and engagement. The expected results include developing design principles for immersive learning environments, improving nuclear physics instruction, and contributing to scientific discourse on issues related to nuclear energy.

Profil du candidat

Étudiante ou étudiant titulaire d'un master ou diplôme équivalant ayant un intérêt fort pour l'enseignement des disciplines scientifiques et des compétences en interactions humain-machine et informatique spatiale, sciences cognitives

Candidate profile

A student holding a master's degree or equivalent qualification with a strong interest in teaching science and expertise in computer science, human-computer interaction, and cognitive science

Référence biblio

Akçayır, M., & Akçayır, G. (2017). Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational Research Review, 20, 1-11.
Ananiadoui, K., & Claro, M. (2009). 21st century skills and competences for new millennium learners in OECD countries.
Appiah-Twumasi, E. (2024). Scaffolding as a cognitive load reduction strategy for teaching atomic and nuclear physics. Momentum: Physics Education Journal, 8(2), 194-209.
Arymbekov, B., & Тurekhanova, К. (2025). Augmented reality in Physics education: A tool for intellectual learning. Contemporary Educational Researches Journal, 15(1), 33-44.
Azzaroiha, C., Redhana, I. W., & Suma, K. (2025). The Effect of Scaffolding Strategies on Learning Outcomes in Science Learning: A Systematic Literature Review. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 11(1), 45-55. https://doi.org/10.29303/jppipa.v11i1.8628. https://jppipa.unram.ac.id/index.php/jppipa/article/view/8628(
Bacca, J., Baldiris, S., Fabregat, R., & Graf, S. (2014). Augmented reality trends in education: a systematic review of research and applications. Journal of Educational Technology and Society,, 17(4), 133-149. http://hdl.handle.net/10256/17763 http://hdl.handle.net/10256/17763(
Barab, S. A., & Squire, K. (2016). Design-based research: Clarifying the terms. A special issue of the journal of the learning sciences. Psychology Press.
Beaudouin-Lafon, M., Bodker, S., & Mackay, W. E. (2021). Generative Theories of Interaction. ACM Trans. Comput.-Hum. Interact., 28(6). https://doi.org/10.1145/3468505. https://doi.org/10.1145/3468505(
Cenci, A., & Cawthorne, D. (2020). Refining value sensitive design: A (capability-based) procedural ethics approach to technological design for well-being. Science and Engineering Ethics, 26(5), 2629-2662.
Chen, C.-H., Chou, Y.-Y., & Huang, C.-Y. (2016). An Augmented-Reality-Based Concept Map to Support Mobile Learning for Science [journal article]. The Asia-Pacific Education Researcher, 25(4), 567-578. https://doi.org/10.1007/s40299-016-0284-3. https://doi.org/10.1007/s40299-016-0284-3(
Chen, C.-H., Huang, C.-Y., & Chou, Y.-Y. (2019). Effects of augmented reality-based multidimensional concept maps on students' learning achievement, motivation and acceptance. Universal Access in the Information Society, 18(2), 257-268. https://doi.org/10.1007/s10209-017-0595-z. https://doi.org/10.1007/s10209-017-0595-z(
Chen, Y.-C. (2006, (14-17 juin)). A study of comparing the use of augmented reality and physical models in the chemistry education VRCIA '06 Proceedings of the 2006 ACM international conference on Virtual reality continuum and its applications, Hong Kong. pp. 369 - 372,
Cheng, K.-H., & Tsai, C.-C. (2013). Affordances of Augmented Reality in Science Learning: Suggestions for Future Research. Journal of Science Education and Technology, 22(4), 449-462. https://doi.org/10.1007/s10956-012-9405-9. http://dx.doi.org/10.1007/s10956-012-9405-9(
Chien, C.-H., Chen, C.-H., & Jeng, T.-S. (2010). An interactive augmented reality system for learning anatomy structure. proceedings of the international multiconference of engineers and computer scientists, 1,
Cooper, S., Yeo, S., & Zadnik, M. (2003). Australian students' views on nuclear issues: Does teaching alter prior beliefs? Physics Education, 38(2), 123-129.
Cuendet, S., Bonnard, Q., Do-Lenh, S., & Dillenbourg, P. (2013). Designing augmented reality for the classroom. Computers & Education, 68(0), 557-569. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2013.02.015. http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0360131513000547(
Da Costa, J., Szilas, N., & Mueller, A. (2019). Réalité augmentée pour l'apprentissage conceptuel en sciences: quels principes de conception pour les EIAH? Cas du dispositif DEAPE LEARN en électromagnétisme. Actes de la 9ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Paris, France.Vol.
Dupont, L., Pallot, M., Morel, L., Christmann, O., Boly, V., & Richir, S. (2017). Exploring Mixed-methods Instruments for Performance Evaluation of Immersive Collaborative Environments. International Journal of Virtual Reality, 17(2), 1-29. https://doi.org/10.20870/IJVR.2017.17.2.2888. https://ijvr.eu/article/view/2888(
Fleck, S., Hachet, M., & Bastien, J. M. C. (2015, June 21-24). Marker-based augmented reality: Instructional-design to improve children interactions with astronomical concepts. ACM SIGCHI 14th International Conference on Interaction Design and Children, Boston, MA USA.Vol. pp. 21-28, https://doi.org/10.1145/2771839.2771842
Fleck, S., & Simon, G. (2013). An Augmented Reality Environment for Astronomy Learning in Elementary Grades: An Exploratory Study 25ème ACM conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine-IHM 2013, Bordeaux, France. pp. 14-22, https://doi.org/10.1145/2534903.2534907
Frey, J., Gervais, R., Lainé, T., Duluc, M., Germain, H., Fleck, S., Lotte, F., & Hachet, M. (2017). Scientific outreach with Teegi, a tangible EEG interface to talk about neurotechnologies. Proceedings of the 2017 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, pp. 405-408,
Furio, D., Fleck, S., Bousquet, B., Guillet, J.-P., Canioni, L., & Hachet, M. (2017). HOBIT: Hybrid Optical Bench for Innovative Teaching 2017 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Denver, CO USA. pp. 949-959, https://doi.org/10.1145/3025453.3025789
Grayson, D. J. (2020). Physics education for 21st century graduates. Journal of Physics: Conference Series, 1512, pp. 012043,
Hakim, L., Lubis, P. H. M., Lefudin, L., & Sulistyowati, R. (2022). The relationship between learning style toward mastery of concepts and problem solving skill introduction to nuclear physics for pre-service teacher. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 8(2), 666-673.
Ibáñez, M.-B., & Delgado-Kloos, C. (2018). Augmented reality for STEM learning: A systematic review. Computers & Education, 123, 109-123. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.compedu.2018.05.002. http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0360131518301027(
Kılınç, A., Boyes, E., & Stanisstreet, M. (2013). Exploring Students' Ideas About Risks and Benefits of Nuclear Power Using Risk Perception Theories. Journal of Science Education and Technology, 22(3), 252-266. https://doi.org/10.1007/s10956-012-9390-z. https://doi.org/10.1007/s10956-012-9390-z(
Kolb, A. Y., & Kolb, D. A. (2009). Experiential learning theory: A dynamic, holistic approach to management learning, education and development. The SAGE handbook of management learning, education and development, 42-68.
Kolb, D. A. (1984). Experiential learning. Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall.
Lave, J., & Wenger, E. (1991). Situated learning: Legitimate peripheral participation. Cambridge university press.
Lave, J., & Wenger, E. (1996). Communities of practice. In : Bron: http://www. infed. org/biblio.
Lee, M. C., & Sulaiman, F. (2018). The effectiveness of practical work on students' motivation and understanding towards learning Physics. International Journal of Humanities and Social Science Invention, 7(8), 2319-7714.
Martín-Gutiérrez, J., Fabiani, P., Benesova, W., Meneses, M. D., & Mora, C. E. (2015). Augmented reality to promote collaborative and autonomous learning in higher education. Computers in Human Behavior, 51, 752-761.
Mor, B. (2025). Reimagining Physics Education for the 21st Century: A Socio‑Technical Perspective on Curriculum Reform and Industrial Relevance. Schrödinger: Journal of Physics Education, 6(3), 152-160. https://doi.org/10.37251/sjpe.v6i3.2013. https://cahaya-ic.com/index.php/SJPE/article/view/2013(
Morales López, A. I., & Tuzón Marco, P. (2022). Misconceptions, knowledge, and attitudes towards the phenomenon of radioactivity. Science & Education, 31(2), 405-426.
Munnerley, D., Bacon, M., Fitzgerald, R., Wilson, A., Hedberg, J., & Steele, J. (2014). Augmented Reality: Application in Higher Education. Office for Learning and Teaching (Australia). DOI, 10(2.1), 3121.7445.
Naval, D. (2020). Practical work: Its effects on performance and motivation of non-physics major students. International Journal of Research Studies in Education, 9(1), 99-108.
Otsuji, H., Toda, M., Nobeoka, A., & Taylor, P. C. S. (2014). The developed inquiry-based spiral curriculum to promote the radiation literacy as STS and Sustainability Education. International Conference of STEM in Education 2014,
Pizzolato, N., Fazio, C., & Battaglia, O. R. (2014). Open inquiry-based learning experiences: a case study in the context of energy exchange by thermal radiation. European Journal of Physics, 35(1), 015024. https://doi.org/10.1088/0143-0807/35/1/015024. https://doi.org/10.1088/0143-0807/35/1/015024(
Reimann, P. (2011). Design-Based Research. In L. Markauskaite, P. Freebody, & J. Irwin (Eds.), Methodological Choice and Design: Scholarship, Policy and Practice in Social and Educational Research (pp. 37-50). Springer Netherlands. https://doi.org/10.1007/978-90-481-8933-5_3
https://link.springer.com/content/pdf/10.1007%2F978-90-481-8933-5_3.pdf
Skamp, K., Boyes, E., Stanisstreet, M., Rodriguez, M., Malandrakis, G., Fortner, R., Kilinc, A., Taylor, N., Chhokar, K., & Dua, S. (2019). Renewable and nuclear energy: An international study of students' beliefs about, and willingness to act, in relation to two energy production scenarios. Research in Science Education, 49(2), 295-329.
Sonnberger, M., Ruddat, M., Arnold, A., Scheer, D., Poortinga, W., Böhm, G., Bertoldo, R., Mays, C., Pidgeon, N., & Poumadère, M. (2021). Climate concerned but anti-nuclear: Exploring (dis) approval of nuclear energy in four European countries. Energy Research & Social Science, 75, 102008.
Soo Boon, N. (2019). Exploring STEM competences for the 21st century (In-Progress reflection on current and critical issues in curriculum, learning and assessment, Issue. https://unesdoc.unesco.org/notice?id=p::usmarcdef_0000368485
Trischler, H., & Bud, R. (2018). Public technology: nuclear energy in Europe. History and Technology, 34(3-4), 187-212. https://doi.org/10.1080/07341512.2018.1570674. https://doi.org/10.1080/07341512.2018.1570674(
Tytler, R., & Self, J. (2020). Designing a contemporary STEM curriculum (In-Progress reflection on current and critical issues in curriculum, teaching, learning and assessment, Issue. https://unesdoc.unesco.org/notice?id=p::usmarcdef_0000374146
van Asseldonk, K. K. (2019). Enhancing students' intrinsic motivation for radiation physics by inquiry-based learning: A quasi-experimental study of student behaviour
Wardoyo, A., & Sunismi, S. (2024). Contextual Teaching and Learning Approach Based On Tpack To Increase Students' Interest In Learning and Learning Outcomes. Mathline : Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 9(3), 629-644. https://doi.org/10.31943/mathline.v9i3.598. https://mathline.unwir.ac.id/index.php/Mathline/article/view/598(